La Quantizzazione Universale è tua amica
La registrazione delle clip nella Vista Sessione di Ableton Live viene quantizzata all'impostazione Quantizzazione Universale e alla posizione delle battute / battute del progetto. Funziona sia per l'avvio che per l'arresto dei clip, inclusa la registrazione in essi. Non è necessario premere "stop" con precisione, solo entro la quantità di quantizzazione prima della successiva unità di tempo. Ad esempio, se è stata specificata la quantizzazione di 1 barra, tutti i trigger della clip verranno attivati sulla barra successiva dopo che la clip è stata attivata. È possibile premere stop in qualsiasi momento durante l'ultima barra della registrazione e la registrazione cesserà al termine di quella barra. In questo modo le clip registrate inizieranno e finiranno sempre in sincronia con il progetto.
Quindi è un buon tempismo
Eventuali errori di temporizzazione che tu commettono nella tua performance ovviamente verranno catturati come parte della clip: se suoni le note in anticipo o in ritardo, verranno registrate in anticipo o in ritardo, anche se la clip stessa inizia e finisce a ritmo, poiché è quello che hai suonato! È possibile risolvere questo problema dopo la registrazione manualmente o con la funzione di quantizzazione, ed è disponibile un'impostazione "Registra quantizzazione" nel menu Modifica che quantizza automaticamente la clip durante la registrazione, tuttavia non è sempre necessario che la tua performance venga quantizzata.
Fai attenzione alla latenza audio
Ora, c'è un caso particolarmente problematico, ed è quando si suona la tastiera MIDI a tempo con gli altri suoni che si sente, e quei suoni sono ritardati di una certa quantità a causa della latenza intrinseca coinvolta registrazione digitale bufferizzata. I suoni si sentono in ritardo, quindi la tua esecuzione puntuale viene catturata con un certo ritardo. Puoi provare a giocare con il buffer di output nelle Preferenze audio di Live per alleviare questo problema, anche se generalmente c'è un punto in cui un buffer troppo piccolo porta a pop, clic ed errori nel flusso audio, quindi c'è una latenza minima che dovrai affrontare, imparando a suonare la tastiera leggermente in anticipo o selezionando manualmente tutte le note nell'editor di clip e facendole scorrere indietro nel tempo come gruppo.