Domanda:
Flusso di lavoro della fase di doppiaggio
Colin Hart
2010-05-05 05:24:48 UTC
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So molte cose sulla gestione di uno studio di post produzione da casa e anche in suite di post più grandi, con superfici digitali e simili. L'ho fatto per molto tempo e ho sviluppato un metodo e un flusso di lavoro che funziona per me nel mio studio. Ma non ho mai lavorato prima in una grande fase di doppiaggio. Lavorerò in una tantum a partire dalla fine di questo mese. Il palco è in esecuzione su 5 sistemi PT HD su una console Harrison.

Immagine del palco su cui lavorerò:

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Per quelli di voi che lavorano in grandi fasi:

Potete darmi un flusso di lavoro di base dal progetto che entra nella fase al prodotto finito? Come gestisci gli steli? In che misura i suoni progettati sono suddivisi in parti e ti vengono dati come un unico suono? Quanto viene utilizzato Avid sul palco (a quanto pare è usato una discreta quantità su questo)? Qualche altro commento sulle differenze tra il mixaggio in un home studio (nella confezione) e il lavoro su un palco?

Grazie!

Wow, sembra molto divertente! Qualcosa di nuovo che hai imparato che puoi condividere al riguardo?
Tre risposte:
Jay Jennings
2010-05-05 05:56:40 UTC
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Colin, ti aspetta un'ottima esperienza! La fase di dub è la mia parte preferita del processo perché è dove tutto si riunisce, ha luogo la collaborazione e si raggiunge la visione finale. Il rovescio della medaglia: personalità (leggi: ego), lunghe ore, cibo spazzatura, tempo lontano dalla tua famiglia e molti dB che martellano il tuo cranio. Ma queste non sono tutte necessariamente cose brutte ... :)

Alcune note sul flusso di lavoro dalle mie esperienze:

SALA MACCHINE: La persona dietro le quinte è tua amica! Lui / lei è la tua persona di riferimento, assicurandosi che tutti i problemi di sincronizzazione / frame rate / bussing corretti siano risolti, coordinando eventuali esigenze di plug-in e snafus di versione, indirizzandoti ai server e informandoti su come funziona lo stage.

DOVE VIVETEVI: A seconda del titolo di lavoro, vi ritroverete in giro su un lato della console la maggior parte del tempo, o Lato dialogo / musica o lato FX. Oppure, se stai supervisionando, sarai nel mezzo.

CONSEGNA TRACCIA: questo varia notevolmente, con alcune troupe che inviano il mono tradizionale / tracce stereo sul palco per la predubbing e altri che forniscono premix virtuali 5.1 con automazione plug-in live in esecuzione. È CRITICO discuterne con i tuoi mixer, ingegneri supervisori di post-produzione di & in anticipo, quindi non ci sono sorprese. Se segui il percorso virtuale devi assicurarti che lo stage abbia tutti gli stessi plug-in che hai!

CUE SHEETS: il tuo i mixer si aspetteranno questi. Assicurati di sapere come generarli dalla tua sessione e ricontrollali prima di arrivare per la leggibilità o potenziali problemi di missaggio (cioè lo stesso materiale non è sulla stessa traccia, non c'è abbastanza spazio tra gli eventi perché il mixer possa fare le sue mosse, ecc.) Spesso non vedi questo tipo di problema nella schermata di modifica, ma diventa evidente sulla carta.

La configurazione tradizionale è radice DIA (LCR o 5.0), radice FX (5.1), radice BG (5.0 o 5.1), radice FOLEY (LCR), Stelo MX (5.1). Le assegnazioni dei canali dipendono dalla complessità del progetto, ad es. Stelo 5.0 DIA vs. stelo LCR DIA. Inoltre, alcuni degli spettacoli più affollati avranno una radice in più per un particolare elemento del film, ad esempio una radice di MONSTER 5.1 o una radice di WATER 5.1.

AVID / PICTURE CREW: Devo ancora lavorare a un film in cui la troupe avesse effettivamente l'Avid sul palco. Sono spesso nelle vicinanze (a volte dall'altra parte della città) ma molto raramente vengono allestiti sul palco. La proiezione dell'immagine viene normalmente eseguita attraverso una sala proiettore e non dall'Avid.

Oh amico, possiamo preferire una risposta? Questa è roba affascinante. Grazie per la condivisione.
Super interessante, grazie mille per questa fantastica intuizione!
È un piacere far conoscere a voi ragazzi! Sono contento che lo trovi interessante e utile.
1 domanda (potrebbe essere noiosa) ma se avessi una sorta di voce di creatura su cui avevi un sintetizzatore subarmonico come Tree-Beard di LOTR, come includeresti il ​​.1 nella radice della voce?
Ryan, fornirei gli elementi vocali come 1 o più gambi 5.1 precedentemente doppiati che verrebbero visualizzati sulla console come fader master 5.1 o set di 6 fader individuali (scelta del mixer su come disporli). Se si desidera una maggiore separazione, è sufficiente spostare l'elemento in questione su un altro predub e ora lo si dispone sul proprio set di fader.
user49
2010-05-08 15:24:52 UTC
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I mixer saranno la tua principale fonte di risposte in termini di come vogliono il materiale presentato & in quale ordine .... per me di solito è:

  1. Dialogue / ADR predub 5+ giorni
  2. Ambiente predub 2+ giorni
  3. Foley predub 2-3 giorni
  4. FX predub 2-8 giorni

Quindi

  1. Miscela finale (bobina al giorno) 5+ giorni
  2. Retinatura a doppia testa (matrice di stampa fittizia, punto + schermo)
  3. Correzioni ... e forse un altro screening doublehead 2+ giorni
  4. Print master Digital & LtRt 2 giorni
  5. M&E
  6. Consegne / TV Mix ecc ... .

Tu &, i mixer decideranno quanti gambi predubare per la maggior parte delle cose (es. il film attuale Ambience è stato predubblicato a 4 x 5.0 e 2 x LCR). & dovrai assolutamente fornire indicazioni sul numero di steli a cui vanno i predub FX. I film più piccoli qui tendono ad essere 4 o 6 steli predub di 5.1 FX, i film più grandi possono andare oltre i 15 ... L'obiettivo principale è ridurre il numero di tracce sorgente mantenendo il controllo nel mix finale non bloccando nulla che potrebbe conflitto insieme. È una grande perdita di tempo se devi tornare indietro nei gambi per risolvere un problema .... Questo è ovviamente aiutato / evitato facendo delle prove finali con il regista prima che inizino i predub, in modo che tutto il materiale di partenza sia stato firmato.

Di solito i tecnici del mix gestiscono il dubber in termini di gestione dei gambi di predub, quindi una volta che i predub sono finiti il ​​doppiatore di riproduzione gestirà la riproduzione dell'Ambience, Foley & FX Predub gambi nel mix finale, in un unico grande sessione ..... ma ancora una volta dipende da come piace lavorare al palco / mixer ....

Eseguo sempre anche una sessione di PT dal vivo (cioè non doppiato) di materiale nel mix finale che contiene gli elementi più soggettivi e tutto ciò che potrebbe entrare in conflitto con il punteggio ... Questa sessione è anche dove aggiungo eventuali correzioni ....

Controlla i requisiti di consegna per il progetto con il supervisore post - a seconda del produttore / studio sono spesso responsabile di fornire una copia di tutto ciò che è andato nel mix finale (cioè tutte le radici predub & la sessione live PT) e in in alcuni casi dobbiamo anche fornire tutti gli elementi che sono stati inseriti nei predub ... Questo processo può richiedere giorni & potrebbe contenere oltre 100 GB di materiale ....

Non usiamo affatto fogli di spunto & havent nell'ultimo decennio a causa del fatto che i mixer hanno clonato i monitor che visualizzano tutte le tracce PT ... ma controlla ancora con i tuoi mixer, alcuni li richiedono ancora ....

Nel mix finale qui, a parte il mixer, di solito ci sono 3 sound editor costantemente presenti: io gestisco FX / Ambience / Foley PT, il supervisore dialoghi che gestisce Dialogue / ADR / loopgroup / crowds PT e l'editor musicale che gestisce la partitura / musica sorgente PT ...

  • Assicurati che venga eseguito il backup di tutti i dati ogni notte
  • Assicurati che tutte le sessioni abbiano l'immagine c ut numero di versione nel nome del file
  • Non lasciarti stancare troppo durante il mix: è un lavoro intenso e concentrato
  • Sii altruista & preparati a sacrificare il tuo lavoro migliore per il bene del film
  • Nessuno potrà mai prevedere il contesto al 100%, quindi preparati ad alcune sorprese
  • Buon divertimento! È bello come si arriva: sei presente la prima volta che il regista vede gli & ascoltare il loro film venire insieme! Potrebbero aver passato gli ultimi dieci anni della loro vita a realizzare quel film: è davvero magico da vivere!

Vedi anche i miei commenti sulle correzioni finali qui: Correzioni durante il mix. Come procedere?

Wow, ottima roba Tim. Questo è esattamente il tipo di risposta che stavo cercando! Puoi aggiungere alcune definizioni per me? Non sono sicuro di Double Head, Dummy Printmaster, Stich + Screen. Grazie!
Colin Hart
2010-05-05 11:28:41 UTC
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Ho qualche informazione in più sulla console:

È un Harrison MPC-3D. Ecco una descrizione ufficiale: "Dispone di 448 ingressi digitali, 336 ingressi AES, 224 uscite AES, 112 convertitori D / A e 112 convertitori A / D. Cinquantasei canali pec / diretti e un PreDub di uscita 112 x 16" stem / Monitor La somma di Matrix più un router 1344 x 1344 completa questo sistema. "

Mixerai o farai qualcos'altro?
Questo è un po 'più di input rispetto al mio 702 ;-) in bocca al lupo con questo, sembra che ti divertirai molto!
Modifica sfx e dialoghi. Nessuna miscelazione per me ancora


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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