Domanda:
Entrare in affari dopo i 25 anni? .)
solipse
2011-08-20 02:29:25 UTC
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Ragazzi, ciao! Come pensate, qual è la probabilità di entrare nel settore con successo se sono un po 'in ritardo? .)))

Il fatto è che sono un dottorato di ricerca in robotica, il che significa che ho una discreta preparazione in matematica, elaborazione di segnali sia analogici che digitali, fisica (acustica inclusa) - e se non so qualcosa, posso sempre leggere, ma non ho quel magico "Laureato a * in ingegneria del suono / sound design" nel mio CV.

Inoltre. Penso suoni. Sento i suoni, sento i suoni e vedo i suoni. (Beh, sto iperbolizzando un po ': D) Quello che voglio dire è che sono pazzo di loro. (Questo non si limita al sound design, ovviamente, ma non è questo l'argomento da discutere su questo forum.)

Dopo aver realizzato che, dal punto di vista educativo, non mi manca molto, ho iniziato a fare pratica -addestramento: programmazione di suoni di synth da zero, studio del flusso di lavoro DAW e tutte quelle cose di base per operare con suoni "nella scatola", tecniche di registrazione e missaggio.

Non posso dire di essere super cool, per niente, e c'è sempre spazio per migliorare, ma ora sono fiducioso delle mie capacità pratiche. Quindi, ho iniziato a pensare, è anche possibile per me passare a cose più serie, come contribuire a progetti reali , ma senza l'istruzione universitaria in questo campo?

Soprattutto dato che la cosa migliore che ottieni al college è una rete professionale, e non ne ho.

Quindi, qualche idea? (Anche i commenti scoraggianti vanno bene.))))

Grazie!

Devo dire che spero che l'età non abbia nulla a che fare con questo. Ho 28 anni e ho appena iniziato.
Yay for that! Buona immaginazione significa più della data nel tuo certificato di nascita ^^ Buona fortuna, Dave!
L'età ha meno a che fare con questo rispetto a dove sei alle responsabilità. Ho 27 anni. Ho amici sulla trentina che hanno iniziato solo pochi anni fa.
Pollice in alto, profilo simile lì. In bocca al lupo
Dieci risposte:
#1
+15
Rene
2011-08-20 02:56:28 UTC
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In questo college biz significa molto poco rispetto alle tue effettive capacità comprovate. questa non è scienza, architettura, medicina o legge. A nessuno importa chi ti ha insegnato. A tutti interessa quello che puoi fare effettivamente.

Questo non vuol dire che l'università non possa essere una cosa produttiva e positiva. È solo per dire che una laurea non è un requisito per il successo.

le abilità sono un requisito per il successo. le abilità sono il requisito per il successo.

Se ti presenti con uno showreel a eliminazione diretta e nessun diploma, verrai assunto per un concerto ogni volta davanti a qualcuno con una laurea presso l'UCLA che fa schifo.

Sembra che tu stia facendo la cosa giusta se vuoi entrare. Ora che le tue capacità pratiche sono utili, inizia a trovare cortometraggi e altri progetti su cui lavorare. Imparerai tantissime cose facendo anche questo e nel processo costruirai una rete e uno showreel.

Una volta che la tua rete e il tuo showreel saranno sufficientemente solidi, il lavoro a pagamento inizierà a funzionare da solo per tu. Dovrai diventare un forte uomo d'affari a quel punto, ma non prima di allora (anche se finisci per essere assunto in una posizione di staff, essere ragionevole negli affari finirà per essere molto importante)


in alternativa ho sentito che ci sono abbastanza soldi nella robotica. :)


modifica:

Stavo ripensando a questo thread e un libro che ho letto tempo fa mi è venuto in mente.

dai un'occhiata a questo libro e dai un'occhiata ai commenti nella sezione amazon per un buon riassunto di ottimi consigli.

http://www.amazon.com/Ignore -Tutti-Altri-Chiavi-Creatività / dp / 159184259X

Grazie :) È esattamente come speravo che le cose fossero :) PSNaaah. Sai bene che non si tratta solo di soldi.)
La frase d'oro che mi è stata insegnata a un collega è "sei bravo solo quanto il tuo ultimo progetto". Questo è stato abbastanza vero nella mia esperienza, sia personale che di osservazione esterna ... e tutto si deve esattamente alla meravigliosa risposta di Rene.
Stavo per acquistare il libro, ma poi mi sono ricordato il titolo, quindi ho deciso di ignorarlo.
#2
+7
Chris Assells
2012-01-27 15:32:24 UTC
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TARDO ALLA FESTA - Questo consiglio sarà incentrato sul lungometraggio. Inizierò col dirti che non conosco una sola persona che abbia ottenuto un ingaggio a causa di una laurea ... venti settimane di Junior College qui amico. Riguarda la tua creatività.

Ho iniziato a 30 anni e lo faccio da quasi trent'anni con un certo successo. Quando ho iniziato ero un fanatico del cinema e un maniaco della musica che lavorava in un settore completamente diverso e ho deciso di fare il salto. Quello che sento di cui hai bisogno è l'amore e la conoscenza del cinema. La conoscenza tecnica e l'abilità con le macchine da sole non sono sufficienti. Devi avere orecchio e devi essere in grado di parlare con registi e colleghi. Quando qualcuno fa riferimento ad altri film o stili di registi, devi sapere di cosa stanno parlando. Devi avere un'idea di cosa fa funzionare una scena e di come si integra con il film nel suo insieme. Devi sapere quando diventare grande e quando diventare piccolo. Devi essere in grado di dire cosa sembra reale. Ho scoperto che alcuni hanno un orecchio naturale per ciò che funziona e alcuni non importa quanto siano brillanti o tecnicamente abili, semplicemente non hanno l'abilità. "Oh, suona bene" non è abbastanza. Questa capacità di scegliere il suono giusto sembra essere qualcosa che non può essere insegnato.

Devi sapere come vengono tagliati i dialoghi e come si adattano a ciò che fai, quando verrà riprodotto il suono di produzione e quando non lo farò. I suoni che fornisci si incolleranno a quella produzione o suoneranno separati e fluttueranno nello spazio. Devi capire cosa può e cosa non può fare Foley e come gli ingranaggi interagiscono con i tuoi. Cosa fa la musica qui e la calpesterò? È un bambino da sport di squadra.

A volte hai anche bisogno di una pelle spessa. Quando qualcuno ti dice che non funziona può essere come una freccia al cuore (almeno per me). Qualcosa in cui hai riversato il tuo cuore e la tua anima può arrossire in un batter d'occhio e che tu ci creda o no, ci sono alcuni nel nostro settore che possono essere un po 'aspri con le loro critiche, immagina.

Un'altra disciplina che dovrai imparare è il temuto passaggio di cambiamento. Penso che qualsiasi persona che lavora nel settore del suono ti dirà che trascorre tanto tempo (e talvolta più) ad aggiornarsi per i cambiamenti di immagine (ritagliare il film) e gli aggiornamenti visivi come creano il suono in primo luogo. Questa non è davvero una lamentela perché ci fa lavorare. Imparare ad aggiornare le pre-doppiaggi e le radici è essenziale.

Devi anche essere preparato per i tempi morti. Un concerto può durare da settimane a mesi. Sono fortunato perché sono spesso il "ragazzo del palco", il che significa che sono sul palco del doppiaggio fino alla fine del mix, dove il resto della troupe è stato lasciato andare settimane prima. Un film può anche "spingere" ad andare via per settimane o mesi per essere ripreso o ripreso proprio quando stavi per pagare per quel nuovo qualunque cosa diavolo sia. Ho visto bravi redattori / designer per mesi senza lavoro a seconda di cosa sta succedendo nel settore.

Quindi, in poche parole (oops troppo tardi per quello) se vuoi guadagnarti da vivere facendo così consapevoli del fatto che la comunità sonora dei lungometraggi è relativamente piccola con persone che competono per lavori in troupe che diventano sempre più piccole, sii pronto a essere il "nuovo ragazzo" in fondo alla scala che deve mettersi alla prova. Il tuo primo concerto non sarà tagliare quella fantastica astronave o quella sequenza di fine mondo. Secondo me dovresti imparare tutte le discipline, avere poca manutenzione, essere facile andare d'accordo, essere affidabile, essere stranamente creativo, essere sempre gentile con TUTTI gli assistenti, accettare il fatto che la tua visione non è sempre la stessa del visione dei poteri forti, educati al cinema e non fa mai male conoscere qualcuno ...

... o potrei essere pieno di merda.

Buona fortuna. , Chris Assells

PS - Non ho idea se qualcosa di tutto ciò si applichi all'industria dei videogiochi. - Ho appena trovato questo posto, molto interessante.

Grazie per questo Chris! Comunque è stato decisamente incoraggiante dal mio punto di vista;) benvenuto anche a SSD! Non vedo l'ora di sentire di più anche da te :)
Ehi Chris, posso conoscerti? Haha! Benvenuto in SSD. Sono contento di vederti qui.
Bah VFX è conforme;) In realtà in attesa di alcuni in questo momento abbastanza ironicamente.
Grazie per l'ottimo post! Straordinaria ripartizione degli elementi essenziali. Per quanto riguarda l'industria dei videogiochi, sì, il tuo post si applica assolutamente con due eccezioni minime (non c'è bisogno di capire se il dialogo di produzione [inesistente] è utilizzabile o meno, e i concerti possono durare da settimane ad anni a seconda del progetto). A parte questo, ogni parola del tuo post si adatta ai giochi tanto quanto ai film.
#3
+2
g.a.harry
2011-08-20 03:12:51 UTC
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Una parte dello scopo dell'andare a scuola è dimostrare che hai la capacità di concentrare tutti i tuoi sforzi in una cosa e vederla fino alla fine. Hai / stai facendo un dottorato di ricerca. Abbastanza sicuro che tu abbia coperto quello.

Metti metà dello sforzo nella tua attività rispetto a quanto hai fatto / stai facendo per il tuo dottorato e starai bene.

Inoltre, diventerai quel ragazzo che dice: "Sì, posso costruire robot, ma qualunque cosa. I robot sono stupidi. Il suono è molto più interessante."

Cosa darei per avere tonnellate di robot da registrare nel mio studio! :)
Grazie, g.a.harry :))) 2 Utopia: Beh, i servo a volte suonano alla grande.))) Stavo pensando di registrare l'attrezzatura del nostro laboratorio :)
Anche i diplomi aprono le porte, ma sono solo una chiave: devi ancora decidere cosa vuoi fare una volta superata la porta e dimostrare di essere in grado di farlo. apri la porta solo con la forza bruta.
@Solipse, che ne dici di iniziare a creare una libreria di suoni indipendente dal tuo laboratorio?! Http: //designingsound.org/sfx-independence/
@Filipe - Penso che tu abbia un vincitore lì.
@Utopia - Lo so!
Idea fantastica di @Filipe,!
@solipse - Vedi perché esco così tanto qui? Benvenuto.
@g.a.harry, sì: D
#4
+2
Aden
2012-01-27 02:15:39 UTC
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Non rimandare più per favore! Ho completato la mia laurea in linguistica e letteratura, ma il suono è nella mia mente da circa 9 anni. All'inizio non avevo i soldi e l'ambiente sociale per sviluppare abilità, poi ho iniziato a lavorare, avevo i soldi ma non avevo tempo, poi quando avevo 25, 26 anni, avevo un po 'di soldi e tempo ma pensavo di essere vecchio per questo e molti commenti scoraggianti come il suo essere molto rischioso cambiare carriera dopo quell'età e il suo essere principalmente un business dominato dagli uomini, offuscarono la mia mente. Sono anche un dj e un editor video e nel frattempo ho fatto alcuni brevi corsi su suono e musica, anche nominato come assistente di registrazione in studio presso un'ottima università quando stavo facendo un breve corso dal tutor molto sorprendente e di successo e ha anche lavorato in uno dei suoi progetti sperimentali sul "sentire il suono" (sono un orecchio assoluto, quindi anche questo ha aiutato) ma non ha mai osato prenderlo molto sul serio per diventare molto tecnico e non lo ha nemmeno usato come vantaggio in seguito a causa di paure legate all'età. Ora ho 30 anni, anche se mi sento molto più giovane di 10 anni prima ehehe, rimpiango di aver perso tutto quel tempo prezioso, ma ho capito che sarò un linguista molto infelice se non ci provo, quindi, mentre lavoro part-time, per prima cosa mi sto iscrivendo ad un corso tecnico di produzione del suono e tech musicale, 12 ore settimanali per circa 1,5 anni, in quanto ho bisogno di struttura e spinta per recuperare il ritardo e trovo più difficile l'autoapprendimento probabilmente a causa del quotidiano eventi della vita lavorativa che interferiscono .. Ho ancora alcune paure, preoccupazioni esp. a causa di problemi legati al denaro, non sorprende, ma immagino che non mi ucciderebbero ..

Penso che il tuo background aiuterebbe molto e comprenderesti molte cose tecniche più facilmente / più velocemente della maggior parte delle persone . Per favore, non pensare nemmeno che sia tardi, in primo luogo perché non è mai &, ne rallenta solo uno, e in secondo luogo non mi aiuta a sentire di tali preoccupazioni da un 25enne quando a 30 hehe. Spero che stia andando bene e la motivazione ci sia!

#5
+2
Roger Middenway
2012-01-27 10:31:00 UTC
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I restanti 40 anni della tua vita lavorativa sono lunghi per desiderare di aver preso quell'altro bivio.

Il mio capo è entrato nel settore del suono qualcosa tipo 10 anni fa, dopo 30 anni passati nell'industria musicale.

Mio padre è stato un fotografo per più di 30 anni prima di dedicarsi al web design.

La mia ragazza, poco più che ventenne, sta intraprendendo una laurea in psicologia.

Nella scuola dove ho fatto il mio master in sound design, 2 dei 4 studenti di composizione dello schermo avevano più di 35 anni.

Direi che, in questo settore, la maturità è sicuramente un vantaggio. E, come sono sicuro hai visto in altri commenti, solo menzionare il tuo background in robotica ti renderà la vita del soundparty e ti farà guadagnare punti bonus in un'intervista.

Ho studiato con alcune persone fantastiche, e sono ottimi contatti da avere, ma è perché ho lavorato con loro. Quando lavori con le persone e loro vedono che sei appassionato di suoni, avrai la stessa cosa in breve tempo.

Tienici aggiornati!

#6
+1
Conant
2011-08-20 13:41:16 UTC
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Ciao solipse!

Ho appena letto i fantastici articoli di Tim Nielsen su DesigningSound.

http://designingsound.org/2011/08/augusts-featured -sound-designer-tim-nielsen / # more-10799

Ha raccontato il suo passaggio alla carriera e se ho capito tutto bene (il mio inglese non è ancora così buono) allora ha iniziato la sua carriera quando aveva 28 anni. E questo esempio? :)

Penso che tutto in questo mondo sia relativamente. Alcune persone possono trascorrere diversi anni in modo da capire le cose che altri possono sentire istintivamente. E se senti che questo è tuo, niente può fermarti.

#7
+1
ZakB
2011-08-20 23:08:12 UTC
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Non sei affatto in ritardo; Ho iniziato come compositore / sound designer a 24 anni, e ho iniziato la mia attuale carriera nell'audio dei videogiochi quando ne avevo 26. Penso che la tua esperienza con il mondo accademico e il lavoro su problemi grandi / complessi ti serviranno bene. L'unico altro suggerimento che ho sarebbe quello di fare esperienza di lavoro nel settore privato, specialmente con i clienti. Non c'è niente come avere un direttore artistico che ti critica alle spalle mentre lavori per aiutare a sviluppare le persone e il sound design è bravo :).

#8
+1
RedSonic01
2011-08-21 10:38:28 UTC
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come è già stato menzionato, nell'industria audio l'istruzione ha poco a che fare con le tue possibilità di successo nel settore. Lavoro nell'industria dei videogiochi e questo vale per tutte le discapline, magari programmando a un livello base - fondamentalmente l'esperienza e il talento sono le chiavi del successo. Il mio esempio preferito di questo è il modellista di veicoli principale che è uno chef qualificato (in realtà, a pensarci bene, avevo anche uno chef nella mia squadra qualche anno fa;)) - e ho conosciuto un direttore creativo e un coppia di designer con il tuo stesso background.Per quanto riguarda l'età di 25 anni che non è molto vecchia, mi sono riqualificata e ho iniziato nel settore dei giochi quando avevo 27 anni, e non ho mai guardato indietro;) Segui il tuo istinto e sii fedele a te stesso e tutto lo farà funziona bene.

#9
  0
ChrisSound
2011-08-20 07:44:19 UTC
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Direi di provarci, comprare tutta l'attrezzatura e i plug-in che puoi, tuffarti e da lì affondare o nuotare

#10
  0
Michael Manzke
2011-08-22 03:04:06 UTC
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Ho 28 anni, quindi spero che l'età non conti molto =). Mi sono posto questa domanda una dozzina di volte negli ultimi anni, ma presto ho capito che sarebbe stato stupido smettere di provarci.

Ovviamente mi piacerebbe fare cose di alta qualità e guadagnare un sacco di soldi ... ma il denaro non è il mio obiettivo. Ho accettato il fatto che probabilmente non guadagnerò molti soldi nel prossimo futuro, ma il suono è stato il mio hobby dall'età di 16 anni e non riesco a pensare a nient'altro come lavoro futuro. ottimista ... ma a volte devi correre dei rischi.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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